L'API Live permet des interactions vocales et vidéo bidirectionnelles à faible latence avec Gemini. Vous pouvez l'utiliser pour proposer aux utilisateurs finaux des conversations vocales naturelles et leur permettre d'interrompre les réponses du modèle à l'aide de commandes vocales. L'API Live peut traiter les entrées texte, audio et vidéo, et fournir des sorties texte et audio.
Pour en savoir plus sur l'API Live, consultez API Live.
Fonctionnalités
L'API Live inclut les principales fonctionnalités suivantes :
- Multimodalité : le modèle peut voir, entendre et parler.
- Interaction en temps réel à faible latence : le modèle peut fournir des réponses rapides.
- Mémoire par session : le modèle conserve en mémoire toutes les interactions au cours d'une même session, en rappelant les informations déjà entendues ou vues.
- Compatibilité avec l'appel de fonction, l'exécution de code et la recherche en tant qu'outil : vous pouvez intégrer le modèle à des services et des sources de données externes.
L'API Live est conçue pour la communication entre serveurs.
Pour les applications Web et mobiles, nous vous recommandons d'utiliser l'intégration de nos partenaires sur Daily.
Modèles compatibles
Commencer
Pour essayer l'API Live, accédez à Vertex AI Studio, puis cliquez sur Lancer une session.
L'API Live est une API avec état qui utilise WebSockets.
Cette section présente un exemple d'utilisation de l'API Live pour la génération de texte à texte à l'aide de Python 3.9 ou version ultérieure.
Gen AI SDK for Python
Installation
pip install --upgrade google-genai
Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence du SDK.
Définissez des variables d'environnement pour utiliser le SDK Gen AI avec Vertex AI :
# Replace the `GOOGLE_CLOUD_PROJECT` and `GOOGLE_CLOUD_LOCATION` values # with appropriate values for your project. export GOOGLE_CLOUD_PROJECT=GOOGLE_CLOUD_PROJECT export GOOGLE_CLOUD_LOCATION=global export GOOGLE_GENAI_USE_VERTEXAI=True
Guide d'intégration
Cette section décrit le fonctionnement de l'intégration avec l'API Live.
Sessions
Une connexion WebSocket établit une session entre le client et le serveur Gemini.
Une fois qu'un client a établi une nouvelle connexion, la session peut échanger des messages avec le serveur pour :
- envoyer du texte, de l'audio ou des vidéos au serveur Gemini ;
- recevoir des requêtes audio, textuelles ou d'appel de fonction du serveur Gemini.
La configuration de la session est envoyée dans le premier message après la connexion. Une configuration de session inclut le modèle, les paramètres de génération, les instructions système et les outils.
Consultez l'exemple de configuration suivant :
{
"model": string,
"generationConfig": {
"candidateCount": integer,
"maxOutputTokens": integer,
"temperature": number,
"topP": number,
"topK": integer,
"presencePenalty": number,
"frequencyPenalty": number,
"responseModalities": [string],
"speechConfig": object
},
"systemInstruction": string,
"tools": [object]
}
Pour en savoir plus, consultez BidiGenerateContentSetup.
Envoyer des messages
Les messages sont des objets au format JSON échangés par le biais de la connexion WebSocket.
Pour envoyer un message, le client doit envoyer un objet JSON par le biais d'une connexion WebSocket ouverte. L'objet JSON doit comporter exactement l'un des champs de l'ensemble d'objets suivant :
{
"setup": BidiGenerateContentSetup,
"clientContent": BidiGenerateContentClientContent,
"realtimeInput": BidiGenerateContentRealtimeInput,
"toolResponse": BidiGenerateContentToolResponse
}
Messages client acceptés
Consultez les messages client acceptés dans le tableau suivant :
Message | Description |
---|---|
BidiGenerateContentSetup |
Configuration de la session envoyée dans le premier message |
BidiGenerateContentClientContent |
Mise à jour incrémentielle du contenu de la conversation actuelle envoyée par le client |
BidiGenerateContentRealtimeInput |
Entrée audio ou vidéo en temps réel |
BidiGenerateContentToolResponse |
Réponse à un ToolCallMessage reçu du serveur |
Recevoir des messages
Pour recevoir des messages de Gemini, écoutez l'événement "message" de WebSocket, puis analysez le résultat en fonction de la définition des messages serveur acceptés.
Examinez le code suivant :
ws.addEventListener("message", async (evt) => { if (evt.data instanceof Blob) { // Process the received data (audio, video, etc.) } else { // Process JSON response } });
Les messages serveur doivent comporter exactement l'un des champs de l'ensemble d'objets suivant :
{
"setupComplete": BidiGenerateContentSetupComplete,
"serverContent": BidiGenerateContentServerContent,
"toolCall": BidiGenerateContentToolCall,
"toolCallCancellation": BidiGenerateContentToolCallCancellation
"usageMetadata": UsageMetadata
"goAway": GoAway
"sessionResumptionUpdate": SessionResumptionUpdate
"inputTranscription": BidiGenerateContentTranscription
"outputTranscription": BidiGenerateContentTranscription
}
Messages serveur acceptés
Consultez les messages serveur acceptés dans le tableau suivant :
Message | Description |
---|---|
BidiGenerateContentSetupComplete |
Message BidiGenerateContentSetup du client, envoyé une fois la configuration terminée |
BidiGenerateContentServerContent |
Contenu généré par le modèle en réponse à un message client |
BidiGenerateContentToolCall |
Demande au client d'exécuter les appels de fonction et de renvoyer les réponses avec les ID correspondants |
BidiGenerateContentToolCallCancellation |
Envoyé lorsqu'un appel de fonction est annulé, car l'utilisateur a interrompu la sortie du modèle |
UsageMetadata |
Rapport sur le nombre de jetons utilisés par la session jusqu'à présent |
GoAway |
Signal indiquant que la connexion actuelle sera bientôt interrompue |
SessionResumptionUpdate |
Point de contrôle de session, qui peut être repris |
BidiGenerateContentTranscription |
Transcription de la parole de l'utilisateur ou du modèle |
Mises à jour incrémentielles du contenu
Utilisez des mises à jour incrémentielles pour envoyer une entrée textuelle, ou établir ou restaurer le contexte de la session. Pour les contextes courts, vous pouvez envoyer des interactions au fur et à mesure pour représenter la séquence exacte des événements. Pour les contextes plus longs, il est recommandé de fournir un seul résumé des messages afin de libérer la fenêtre de contexte pour les interactions de suivi.
Consultez l'exemple de message de contexte suivant :
{ "clientContent": { "turns": [ { "parts":[ { "text": "" } ], "role":"user" }, { "parts":[ { "text": "" } ], "role":"model" } ], "turnComplete": true } }
Notez que, bien que les parties de contenu puissent être de type functionResponse
, BidiGenerateContentClientContent
ne doit pas être utilisé pour fournir une réponse aux appels de fonction émis par le modèle. Utilisez BidiGenerateContentToolResponse
à la place. BidiGenerateContentClientContent
ne doit être utilisé que pour établir le contexte précédent ou fournir une entrée textuelle à la conversation.
Contenu audio et vidéo en streaming
Exécution du code
Pour en savoir plus sur l'exécution du code, consultez Exécution du code.
Appel de fonction
Toutes les fonctions doivent être déclarées au début de la session en envoyant des définitions d'outils dans le message BidiGenerateContentSetup
.
Vous définissez des fonctions à l'aide de JSON, en particulier avec un sous-ensemble sélectionné du format de schéma OpenAPI. Une déclaration de fonction peut inclure les paramètres suivants :
name (chaîne) : identifiant unique de la fonction dans l'appel d'API.
description (chaîne) : explication détaillée de l'objectif et des fonctionnalités de la fonction.
parameters (objet) : définit les données d'entrée requises par la fonction.
type (chaîne) : spécifie le type de données global, tel qu'un objet.
properties (objet) : liste les paramètres individuels, chacun avec les éléments suivants :
- type (chaîne) : type de données du paramètre, tel que chaîne, entier ou booléen.
- description (chaîne) : explication claire de l'objectif du paramètre et du format attendu.
required (tableau) : tableau de chaînes listant les noms des paramètres obligatoires pour le bon fonctionnement de la fonction.
Pour obtenir des exemples de code d'une déclaration de fonction à l'aide de commandes curl, consultez Appel de fonction avec l'API Gemini. Pour obtenir des exemples de création de déclarations de fonction à l'aide des SDK de l'API Gemini, consultez le tutoriel sur l'appel de fonction.
À partir d'une seule requête, le modèle peut générer plusieurs appels de fonction et le code nécessaire pour chaîner leurs sorties. Ce code s'exécute dans un environnement de bac à sable, générant par la suite des messages BidiGenerateContentToolCall
. L'exécution est interrompue jusqu'à ce que les résultats de chaque appel de fonction soient disponibles, ce qui assure un traitement séquentiel.
Le client doit répondre avec BidiGenerateContentToolResponse
.
Pour en savoir plus, consultez Présentation de l'appel de fonction.
Formats audio
Consultez la liste des formats audio acceptés.
Instructions système
Vous pouvez fournir des instructions système pour mieux contrôler la sortie du modèle et spécifier le ton et le sentiment des réponses audio.
Les instructions système sont ajoutées à la requête avant le début de l'interaction et s'appliquent pendant toute la session.
Les instructions système ne peuvent être définies qu'au début d'une session, immédiatement après la connexion initiale. Pour fournir des entrées supplémentaires au modèle pendant la session, utilisez des mises à jour incrémentielles du contenu.
Interruptions
Les utilisateurs peuvent interrompre la sortie du modèle à tout moment. Lorsque la détection de l'activité vocale (VAD, Voice Activity Detection) détecte une interruption, la génération en cours est annulée et supprimée. Seules les informations déjà envoyées au client sont conservées dans l'historique de la session. Le serveur envoie ensuite un message BidiGenerateContentServerContent
pour signaler l'interruption.
De plus, le serveur Gemini supprime tous les appels de fonction en attente et envoie un message BidiGenerateContentServerContent
avec les ID des appels annulés.
Voix
Pour spécifier une voix, définissez voiceName
dans l'objet speechConfig
lors de la configuration de la session.
Examinez la représentation JSON suivante d'un objet speechConfig
:
{ "voiceConfig": { "prebuiltVoiceConfig": { "voiceName": "VOICE_NAME" } } }
Pour afficher la liste des voix acceptées, consultez Modifier les paramètres de voix et de langue.
Limites
Tenez compte des limites suivantes de l'API Live et de Gemini 2.0 lorsque vous planifiez votre projet.
Authentification client
L'API Live ne fournit qu'une authentification de serveur à serveur et n'est pas recommandée pour une utilisation directe par le client. L'entrée client doit être acheminée au moyen d'un serveur d'applications intermédiaire pour assurer une authentification sécurisée avec l'API Live.
Durée maximale de la session
La durée maximale par défaut d'une session de conversation est de 10 minutes. Pour en savoir plus, consultez Durée des sessions.
Détection de l'activité vocale (VAD)
Par défaut, le modèle détecte automatiquement l'activité vocale sur un flux d'entrée audio continu. La VAD peut être configurée avec le champ RealtimeInputConfig.AutomaticActivityDetection
du message de configuration.
Lorsque le flux audio est mis en pause pendant plus d'une seconde (par exemple, parce que l'utilisateur a désactivé le micro), un événement AudioStreamEnd
est envoyé pour vider l'audio mis en cache. Le client peut reprendre l'envoi des données audio à tout moment.
Vous pouvez également désactiver la VAD automatique en définissant RealtimeInputConfig.AutomaticActivityDetection.disabled
sur true
dans le message de configuration. Dans cette configuration, le client est chargé de détecter la parole de l'utilisateur et d'envoyer les messages ActivityStart
et ActivityEnd
au moment opportun. Un AudioStreamEnd
n'est pas envoyé dans cette configuration. Au lieu de cela, toute interruption du flux est marquée par un message ActivityEnd
.
Autres limites
La sélection manuelle du point de terminaison n'est pas prise en charge.
Les entrées et les sorties audio ont un impact négatif sur la capacité du modèle à utiliser l'appel de fonction.
Nombre de jetons
Le nombre de jetons n'est pas pris en charge.
Limites de débit
Les limites de débit suivantes s'appliquent :
- 3 sessions simultanées par clé API
- 4 millions de jetons par minute
Messages et événements
BidiGenerateContentClientContent
Mise à jour incrémentielle de la conversation en cours envoyée par le client. Tout le contenu est ajouté sans condition à l'historique de la conversation et utilisé dans la requête envoyée au modèle pour générer du contenu.
Un message ici interrompra toute génération de contenu actuellement réalisée par le modèle.
Champs | |
---|---|
turns[] |
Facultatif. Contenu ajouté à la conversation en cours avec le modèle. Pour les requêtes à un seul tour, il s'agit d'une instance unique. Pour les requêtes multitours, il s'agit d'un champ répété contenant l'historique de la conversation et la dernière requête. |
turn_complete |
Facultatif. Si la valeur est "true", cela indique que la génération du contenu du serveur doit commencer par la requête actuellement accumulée. Sinon, le serveur attendra des messages supplémentaires avant de commencer la génération. |
BidiGenerateContentRealtimeInput
Entrée utilisateur envoyée en temps réel.
Cette méthode diffère de ClientContentUpdate
de plusieurs manières :
- Elle peut être envoyée en continu sans interrompre la génération de contenu par le modèle.
- Si vous devez mélanger des données entrelacées entre
ClientContentUpdate
etRealtimeUpdate
, le serveur tente d'optimiser la réponse, sans garantie que cela fonctionne. - La fin du tour n'est pas spécifiée explicitement. Elle dépend plutôt de l'activité de l'utilisateur (par exemple, fin de la parole).
- Même avant la fin du tour, les données sont traitées de manière incrémentielle pour optimiser le démarrage rapide de la réponse du modèle.
- Elle est toujours considérée comme l'entrée de l'utilisateur. Elle ne peut pas être utilisée pour remplir l'historique de la conversation.
Champs | |
---|---|
media_chunks[] |
Facultatif. Données d'octets intégrés pour l'entrée multimédia. |
activity_start |
Facultatif. Indique le début de l'activité de l'utilisateur. Cette information ne peut être envoyée que si la détection automatique de l'activité (c'est-à-dire côté serveur) est désactivée. |
activity_end |
Facultatif. Indique la fin de l'activité de l'utilisateur. Cette information ne peut être envoyée que si la détection automatique de l'activité (c'est-à-dire côté serveur) est désactivée. |
ActivityEnd
Ce type ne comporte aucun champ.
Indique la fin de l'activité de l'utilisateur.
ActivityStart
Ce type ne comporte aucun champ.
Un seul des champs de ce message doit être défini à la fois. Indique le début de l'activité de l'utilisateur.
BidiGenerateContentServerContent
Mise à jour incrémentielle du serveur générée par le modèle en réponse aux messages client.
Le contenu est généré aussi rapidement que possible, et non en temps réel. Les clients peuvent choisir de le mettre en mémoire tampon et de le lire en temps réel.
Champs | |
---|---|
turn_complete |
Uniquement en sortie. Si la valeur est "true", cela indique que le modèle a fini de générer du contenu. La génération ne démarre que si d'autres messages du client sont reçus. Ce champ peut être défini avec |
interrupted |
Uniquement en sortie. Si la valeur est "true", cela indique qu'un message client a interrompu la génération de contenu actuellement réalisée par le modèle. Si le client lit le contenu en temps réel, il est recommandé d'arrêter et de vider la file d'attente actuelle. Si le client lit le contenu en temps réel, il est recommandé d'arrêter et de vider la file d'attente de lecture actuelle. |
generation_complete |
Uniquement en sortie. Si la valeur est "true", cela indique que le modèle a fini de générer du contenu. Lorsque la génération de contenu par le modèle est interrompue, le message "generation_complete" n'est pas affiché dans le tour interrompu. Le message "interrupted" sera directement suivi du message "turn_complete". Lorsque le modèle suppose une lecture en temps réel, il y a un délai entre les messages "generation_complete" et "turn_complete", car le modèle attend la fin de la lecture. |
grounding_metadata |
Uniquement en sortie. Les métadonnées spécifient les sources utilisées pour ancrer le contenu généré. |
input_transcription |
Facultatif. Transcription de l'entrée. La transcription est indépendante du tour du modèle, ce qui signifie qu'il n'y a pas d'ordre entre la transcription et le tour du modèle. |
output_transcription |
Facultatif. Transcription de la sortie. La transcription est indépendante du tour du modèle, ce qui signifie qu'il n'y a pas d'ordre entre la transcription et le tour du modèle. |
model_turn |
Uniquement en sortie. Contenu généré par le modèle pendant la conversation en cours avec l'utilisateur. |
Transcription
Message de transcription audio.
Champs | |
---|---|
text |
Facultatif. Texte de la transcription. |
finished |
Facultatif. "bool" indique la fin de la transcription. |
BidiGenerateContentSetup
Message à envoyer uniquement dans le premier message client. Contient la configuration qui s'appliquera pendant la durée de la session de streaming.
Les clients doivent attendre un message BidiGenerateContentSetupComplete
avant d'envoyer d'autres messages.
Champs | |
---|---|
model |
Obligatoire. Nom complet du modèle d'éditeur. Format du modèle d'éditeur : |
generation_config |
Facultatif. Configuration de la génération. Les champs suivants ne sont pas acceptés :
|
system_instruction |
Facultatif. Instructions système fournies par l'utilisateur pour le modèle. Remarque : seul du texte doit être utilisé dans les parties, et le contenu de chaque partie figurera dans un paragraphe distinct. |
tools[] |
Facultatif. Liste de
|
session_resumption |
Facultatif. Configure le mécanisme de reprise de session. Si cet élément est inclus, le serveur envoie régulièrement des messages |
context_window_compression |
Facultatif. Configure le mécanisme de compression de la fenêtre de contexte. Si cet élément est inclus, le serveur compresse la fenêtre de contexte pour l'adapter à la longueur donnée. |
realtime_input_config |
Facultatif. Configure la gestion de l'entrée en temps réel. |
input_audio_transcription |
Facultatif. La transcription de l'entrée correspond à la langue audio d'entrée. |
output_audio_transcription |
Facultatif. La transcription de la sortie correspond au code de langue spécifié pour le contenu audio de sortie. |
AudioTranscriptionConfig
Ce type ne comporte aucun champ.
Configuration de la transcription audio.
BidiGenerateContentSetupComplete
Ce type ne comporte aucun champ.
Il est envoyé en réponse à un message BidiGenerateContentSetup
du client.
BidiGenerateContentToolCall
Demande au client d'exécuter les function_calls
et de renvoyer les réponses avec les id
correspondants.
Champs | |
---|---|
function_calls[] |
Uniquement en sortie. Appel de fonction à exécuter. |
BidiGenerateContentToolCallCancellation
Notification au client indiquant qu'un ToolCallMessage
précédemment émis avec les id
spécifiés n'aurait pas dû être exécuté et doit être annulé. Si ces appels d'outils ont eu des effets secondaires, les clients peuvent tenter de les annuler. Ce message ne s'affiche que lorsque les clients interrompent les tours du serveur.
Champs | |
---|---|
ids[] |
Uniquement en sortie. ID des appels d'outils à annuler. |
BidiGenerateContentToolResponse
Réponse générée par le client à un ToolCall
reçu du serveur. Les objets FunctionResponse
individuels sont mis en correspondance avec les objets FunctionCall
respectifs par le champ id
.
Notez que dans les API GenerateContent unaires et de streaming côté serveur, l'appel de fonction est effectué en échangeant les parties Content
, tandis que dans les API GenerateContent bidirectionnelles, l'appel de fonction est réalisé sur cet ensemble de messages dédié.
Champs | |
---|---|
function_responses[] |
Facultatif. Réponse aux appels de fonction. |
RealtimeInputConfig
Configure le comportement d'entrée en temps réel dans BidiGenerateContent
.
Champs | |
---|---|
automatic_activity_detection |
Facultatif. Si cet élément n'est pas défini, la détection automatique de l'activité est activée par défaut. Si elle est désactivée, le client doit envoyer des signaux d'activité. |
activity_handling |
Facultatif. Définit l'effet de l'activité. |
turn_coverage |
Facultatif. Définit l'entrée incluse dans le tour de l'utilisateur. |
ActivityHandling
Les différentes façons de gérer l'activité de l'utilisateur.
Énumérations | |
---|---|
ACTIVITY_HANDLING_UNSPECIFIED |
Si aucune valeur n'est spécifiée, le comportement par défaut est START_OF_ACTIVITY_INTERRUPTS . |
START_OF_ACTIVITY_INTERRUPTS |
Si la valeur est "true", le démarrage de l'activité interrompt la réponse du modèle (également appelé "barge-in"). La réponse actuelle du modèle est suspendue au moment de l'interruption. Il s'agit du comportement par défaut. |
NO_INTERRUPTION |
La réponse du modèle n'est pas interrompue. |
AutomaticActivityDetection
Configure la détection automatique de l'activité.
Champs | |
---|---|
start_of_speech_sensitivity |
Facultatif. Détermine la probabilité de détection de la parole. |
end_of_speech_sensitivity |
Facultatif. Détermine la probabilité que la parole détectée soit terminée. |
prefix_padding_ms |
Facultatif. Durée requise de la parole détectée avant validation du début de la parole. Plus cette valeur est faible, plus la détection du début de la parole est sensible, ce qui permet de détecter des paroles plus courtes. Toutefois, cela augmente également la probabilité de faux positifs. |
silence_duration_ms |
Facultatif. Durée requise du silence (ou de sons autres que la parole) détecté avant validation de la fin de la parole. Plus cette valeur est élevée, plus les intervalles de parole peuvent être longs sans interrompre l'activité de l'utilisateur. Toutefois, cela augmente la latence du modèle. |
disabled |
Facultatif. Si cet élément est activé, les entrées vocales et textuelles détectées sont considérées comme une activité. S'il est désactivé, le client doit envoyer des signaux d'activité. |
EndSensitivity
Sensibilité de la fin de la parole.
Énumérations | |
---|---|
END_SENSITIVITY_UNSPECIFIED |
La valeur par défaut est END_SENSITIVITY_LOW. |
END_SENSITIVITY_HIGH |
La détection automatique met fin plus souvent à la parole. |
END_SENSITIVITY_LOW |
La détection automatique met fin moins souvent à la parole. |
StartSensitivity
Sensibilité du début de la parole.
Énumérations | |
---|---|
START_SENSITIVITY_UNSPECIFIED |
La valeur par défaut est START_SENSITIVITY_LOW. |
START_SENSITIVITY_HIGH |
La détection automatique détectera plus souvent le début de la parole. |
START_SENSITIVITY_LOW |
La détection automatique détectera moins souvent le début de la parole. |
TurnCoverage
Options concernant les entrées à inclure dans le tour de l'utilisateur.
Énumérations | |
---|---|
TURN_COVERAGE_UNSPECIFIED |
Si aucune valeur n'est spécifiée, le comportement par défaut est TURN_INCLUDES_ALL_INPUT . |
TURN_INCLUDES_ONLY_ACTIVITY |
Le tour de l'utilisateur inclut uniquement l'activité depuis le dernier tour, à l'exclusion de l'inactivité (par exemple, un silence sur le flux audio). |
TURN_INCLUDES_ALL_INPUT |
Le tour de l'utilisateur inclut toutes les entrées en temps réel depuis le dernier tour, y compris l'inactivité (par exemple, un silence sur le flux audio). Il s'agit du comportement par défaut. |
UsageMetadata
Métadonnées sur l'utilisation du contenu mis en cache.
Champs | |
---|---|
total_token_count |
Nombre total de jetons consommés par le contenu mis en cache. |
text_count |
Nombre de caractères textuels. |
image_count |
Nombre d'images. |
video_duration_seconds |
Durée de la vidéo, en secondes. |
audio_duration_seconds |
Durée de l'audio, en secondes. |
GoAway
Le serveur ne pourra bientôt plus répondre aux demandes du client.
Champs | |
---|---|
time_left |
Temps restant avant la fin de la connexion (considérée comme ABORTED). Le temps minimal renvoyé est spécifié différemment avec les limites de débit pour un modèle donné. |
SessionResumptionUpdate
Mise à jour de l'état de reprise de la session.
N'est envoyé que si BidiGenerateContentSetup.session_resumption
a été défini.
Champs | |
---|---|
new_handle |
Nouveau handle représentant un état pouvant être repris. Vide si |
resumable |
"True" si la session peut être reprise à ce stade. Il est possible que vous ne puissiez pas reprendre la session à certains moments. Dans ce cas, nous envoyons une mise à jour new_handle vide et l'état resumable=false. Il peut s'agir par exemple d'un modèle qui exécute des appels de fonction ou qui génère simplement du contenu. La reprise de la session (à l'aide du jeton de session précédent) dans cet état entraînera une perte de données. |
last_consumed_client_message_index |
Index du dernier message envoyé par le client et inclus dans l'état représenté par le SessionResumptionToken. Envoyé uniquement lorsque La présence de cet index permet aux utilisateurs de se reconnecter de manière transparente et d'éviter de perdre une partie de l'entrée audio/vidéo en temps réel. Si le client souhaite se déconnecter temporairement (par exemple, suite à la réception d'un message GoAway), il peut le faire sans perdre l'état en mettant en mémoire tampon les messages envoyés depuis la dernière Il ne servira pas pour la "reprise afin de restaurer l'état". Dans ce cas, les images audio et vidéo partielles ne sont probablement pas nécessaires. |
Étapes suivantes
- Apprenez-en plus sur l'appel de fonction.
- Consultez la documentation de référence sur l'appel de fonction pour obtenir des exemples.